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Das wird super!
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Einige nützliche Sachen, aber schon schlecht...
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Naja, nichts zu gebrauchen.
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Totaler Mist!
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Narizuu

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BeitragThema: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyDo Dez 24, 2009 8:00 pm

Heyho Leute Exclamation
Hier gibt es Neuigkeiten was uns mit AKT 6 erwarten wird! Direkt aus dem Offiziellen Flyff-Forum.



Und jetzt viel Spaß beim lesen der Neuerungen von AKT 6 Exclamation




Flyff - V15/AKT 6 Update


Inhalt :

  • Neuer Kontinent
  • Neue Levelgrenze für Heroes: 129 mit 99.99%
  • Neue Rüstungsset für Heroes
  • Neues Mentor und Schüler System
  • Neue CS-Pets mit speziellen Eigenschaften
  • Wöchtenliches Quizevent wie das Rainbow Race
  • 3 Neue Instanzdungeons
  • Neues Login und Bank System
  • Neues Gildenhousing System
  • Neue Szenario (AKT) Quests.
  • Neue Office-Quests
  • Es gibt neuen Schmuck, welcher wie die Greensets in bestimmten Kombinationen Effekte gibt.





Weitere Features :

  • Wenn man seine Rüstung ansieht, kann man sie gleichzeitig mit einem anderen Rüstungsteil aus dem Inventar vergleichen (z.B wie in Dragonica)
  • Wenn man Petfood erstellt wird das Inventar gleichzeitig mit geöffnet.
  • Wenn man Transaktionen, Freundeinladungen etc an andere Leute schicken will muss man nun nichtmehr Alt + Links sondern Alt + Rechts drücken.
  • Wenn das CS Pet zu weit von euch entfernt ist, wird es nun wieder neben euch teleportiert. Vorher wurden die Pets zurück ins Inventar befördert.
  • Wenn man das Skill Fenster (Hotkey -K ) öffnet, ist kein Skill mehr fixiert.
  • Wenn man den Questnamen unter Q anklickt wird nun zu der Entfernung zusätzlich noch der NPC Name angezeigt.
  • Bei einem Rechtsklick auf der Minimap werden alle in der Nähe stehenden NPC's aufgelistet, sodass man sie anvisieren kann.
  • Link Atk kann nun im Guild War verwendet werden.
  • Wenn man fliegen will aber ein Pet draußen hat erscheint die Meldung, das man das nicht tun kann nun bevor man aufs Board steigt.





Nun Werden die Punkte genauer beschrieben :


  1. Der Neue Kontinent wird an Khaldera angrenzen und zu Fuß oder per Board/Besen/Bike etc. erreicht werden können. Er wird sich "Knochenpfad" nennen.

  2. Zu den Rüstungssets ist nicht viel bekannt. Nur das aussehen :
    Knight, Blade, Ranger, Jester
    Ringmaster, Billposter, Elementor, Psykeeper


  3. Das Mentor-/Schülersystem :

    Ein Spieler des Level 1-59(besser gesagt ein "Noob") kann sich einen Mentor suchen (dieser muss mindestens Level 91 sein (Also ein "Pro") welcher ihm Hilft das Spiel besser zu verstehen. Der Lehrer und sein Schüler verbringen gemeinsam Zeit und bekommen dafür Mentor Punkte, welche sie entweder für weitere Schüler, spezielle Buffs (?) und sogar spezielle Items benutzen können.
    Der "Mentor" muss bevor er einen Schüler "unterrichten kann" erst eine spezielle Mentor Quest machen.


  4. Es gibt neue Pets (welche im CS erhältlich sein werden) und spezielle Boni wie z.B Critdmg bringen werden.
    Fakten:
    - normale (PickUP-) CS-Pets, aber mit einer neuen Zusatzfunktion.
    - Zusatzfunktion: Man kann die neuen Pets mit verschiedenen Kristallen ausrüsten, um so Boni für seinen Charakter zu erhalten.
    - die Slots zum Einsetzen der Kristalle müssen mit einem Schlüssel (CS-Item) freigeschaltet werden.
    - Es wird zum Versionsstart zwei dieser neuen "Buff-Pets" geben.
    - Die neuen Buff-Pets sollen in etwa genau so viel kosten, wie aktuelle CS-Pets. Bei uns also etwas zwischen 1700 und 1900 gPotato.
    - Die Schlüssel sollen in etwa genauso viel kosten, wie die Cancel Awas. Bei uns also etwa 200 gPotato.


  5. Es gibt wieder 3 neue Dungeons - einen für die neuen Rüstungen und 2 mit neuen Waffen. Nähere Infos dazu folgen sobald die Beta gestartet ist.


  6. Die neuen Setteile werden von "Skeleton Devil" (Lv135) in der neuen Instanz mit einer Wahrscheinlichkeit von 0.03% gedropt.
    Skeleton Devils STR,STA,DEX und INT sind um 200 höher als die Werte von Cursed Desmodon, während seine ATK 4,59x so hoch ist.
    HP Werte der neuen Mobs:
    Captein Asuras(Gorgoth), Meteonyker und Drakul sind zum Vergleich mit aufgeführt.

    Klicke, um die HP Werte zu sehen.


  7. Das Login und Banksystem wird überarbeitet. Man muss nun ein Sicherheitspasswort beim Login und der Bank Manuell angeben. Es erscheint ein Ziffernblock bei dem man die Zahlen anklicken muss, die Zahlen sind immer an verschiedenen Positionen.


  8. Die Häuser für das Gildenhousing wird es in 3 Kategorien geben und sie werden zwischen 100 und 300 Millionen Penya kosten.



  9. Neue Schmuckstücke:

    Neue Ringe:
    Fire Ring (+ STR und Critdmg)
    Land Ring (+ STA und Def Rate)
    Water Ring (+ INT und Magiebeschwörung)
    Electricity Ring (+ DEX und Ausweichrate)

    Neue Ohrringe:
    Attack Earring (+ Physischer DMG)
    Magic Earring (+ Magie Atk)
    Range Earring (+ Zusätzlicher Schaden mit dem Bogen und Yoyo)
    Defense Earring (+ DEF)

    Neue Halsketten:
    HP Necklace (+max HP und Magie Resistenz)
    MP Necklace (+ max MP und Magie Resistenz)
    FP Necklace (+ max FP und Magie Resistenz)
    HP&MP Necklace (+ max HP und max MP, - Kombination aus HP und MP ohne die Magie Resistenz)

    Diese Schmuckstücke sollen in einer bestimmten Kombo sogar nochmal extra Boni geben.





Bilder:
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Quelle:
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Neue Ingame Map:
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Für Videos sobald es eine Beta gibt oder mehr Screenshots aufgetaucht sind, könnt ihr den Youtubekanal FlyffUpdate abonnieren.
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Introvideo:
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Erstes Video zum neuen Kontinent:
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Ich hab den Text von Xxsasukeuchihaxx ( im Forum Sasowex ) geklaut, ohne Nachzufragen, aber habe die Quellen angegeben...
Naja, der Text ist hier :

Quelle


Hier ist ein gutes Video zum neuen Kontinent, welcher meiner Meinung nach wirklich cool ist xD ) ab 8:08 geht das Bild aus... Nicht übel nehmen^^




Es wird morgen (Dienstag), wie immer eine Serwartung geben. Diesmal werden die Zeiten, aufgrund des Updates aber verlängert.

Hier ist die offizielle Ankündigung der GMs :

Morgen, Dienstag, den 30.03.10 werden wir bereits um 6 Uhr morgens die Server herunterfahren und beginnen das Update für den kommenden Akt aufzuspielen.

Während dieser Phase werden die Server nicht zur Verfügung stehen.

Da das Aufspielen des neuen Aktes ein langwieriger Prozess ist, können wir leider nicht sagen, wie lange die Server morgen nicht erreichbar sind, wir hoffen aber, dass wir die Server vorraussichtlich am frühen Nachmittag wieder zur Verfügung stellen können.

Wir entschuldigen uns jedoch im Voraus, sollten sich die Wartungsarbeiten verzögern, da wir nicht hundertprozentig vorhersagen können, wann wir die Wartungsarbeiten beenden können.

Nachdem die Serverwartung abgeschlossen ist, lassen wir euch los auf unseren brandneuen Akt VI - Zwischen Himmel und Hölle.

Seid schon mal gespannt!


Ankündigung auch auf :
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Für weitere Informationen hier.



Special Thanks an Artaxa


Zuletzt von Shage am Mo März 29, 2010 11:21 pm bearbeitet; insgesamt 25-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyFr Dez 25, 2009 6:10 pm

Zitat :
-Wenn das CS Pet zu weit von euch entfernt ist, wird es nun wieder neben euch teleportiert. Vorher wurden die Pets zurück ins Inventar befördert.

Ich buche gleich ein Ticket nach Korea und küsse ihnen die Füße!!!

Zitat :
- Link Atk kann nun im Guild War verwendet werden.

Geht sowieso schon Laughing

der Rest wird für mich höchstwahrscheinlich wenig von nutzen sein Very Happy.
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyFr Dez 25, 2009 7:19 pm

oja, das mit dem cs pet ist bestimmt eine ziehmliche erleichterung^^
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Narizuu

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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyFr Dez 25, 2009 7:53 pm

Ich find ja persönlich, die hätten mehr zum Flugsystem dazu machen können *~*, aber naja heißt ja schließlich Fly for fun. Und nicht Grind for fun
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptySa Dez 26, 2009 1:16 am

Ich fass es nicht... ein Traum wird war... mein CS Pet verschwindet dann nie wieder

Ich könnte heulen vor Glück cheers
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptySa Dez 26, 2009 3:52 am

Also, die Sache mit dem Cs-Pet, das ist endlich mal eine sinnvolle u. vorallem keine Kostenverbundene Verbesserung bounce bounce
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptySa Dez 26, 2009 6:33 pm

Ich habe wieder upgegradet ^^
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptySo Dez 27, 2009 2:22 pm

Wieder ein Upgrade Wink
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptySo Dez 27, 2009 11:54 pm

Ich denke mal da werden noch sooooo viele Upgrades kommen bounce
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyDi Dez 29, 2009 1:59 am

Soll des jetzt heißen, dass man dann kein Link attack mehr machen kann?

mit Cs pet ist große erleichterung :>
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyDi Dez 29, 2009 3:42 pm

Link Atk kann nun im Guild War verwendet werden.

Ich glaube, dass heißt, dass man im Großen GW jetzt Link einsetzen kann^^. Sonst aber auch ( also beim LvLn etc. )
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyDi Dez 29, 2009 8:45 pm

Bislang war es ja auch so, das man z.B. bein 1vs1 Gw nichtmal mit einer Adv teilnehmen konnte.


Wie es beim großen GW aussieht bzw. war, kann ich nicht sagen ^.^
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyDi Dez 29, 2009 10:09 pm

Im Großen GW ist Link möglich, eigentlich durch Buggen, aber es wird nicht geahndet da es jeder macht.
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyMi Dez 30, 2009 1:55 am

Durch Buggen? Na nun musste mich mal richtig aufklären Smile
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyMi Dez 30, 2009 5:19 am

Ich habe es selber noch nicht gemacht, wie es genau geht weiß ich auch nicht. Aber wie man in vielen Videos auf Youtube sieht geht es.
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyMi Dez 30, 2009 5:25 am

Naja, ich denke die bekannten Bugger, werden schon wissen wie se 's machen Wink
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyDo Dez 31, 2009 2:25 pm

Thread übersichtlicher gestaltet.

EDIT : Ich hab einen Morzhunger oô

EDIT : Der Thread wird wahrscheinlich 2 Tage nicht aktualisiert werden, weil ich in Köln bin <.< Siehe Abwesenheitsthread.
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Narizuu

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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptyFr Jan 15, 2010 12:36 am

Ein Video Upgrade! Siehe Video im Threaderstellerpost
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BeitragThema: Re: Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da!   Platz für Akt VI - Morgen nach der Serverwartung da! EmptySo März 28, 2010 10:16 am

Neuerungen (kopiert aus dem offi-Forum Wink )

Der Knochenpfad:

Knochengrube (vorraussichtlich mit Monstern zum Lvln)

und

Chrystal-Labyrinth:

* - Es ist nur Level 121+ Hero Charakteren möglich, diesen zu betreten.
* - Man findet dort Monster im Levelbereich von 125 -135.
* - Die Monster droppen die brandneue Dryad Rüstungen mit einem Level von 125
* - Es handelt sich um den bisher gefährlichsten Bereich Madrigals.
* - Das Chrystal-Labyrinth kann nur alle 360 Minuten betreten werden. Sobald man den Dungeon betritt, wird ein Zähler für die 360 Minuten gestartet. Wenn man dann z.B. 60 Minuten in dem Chrystal-Labyrinth verbringt und dann rausgeht, verbleiben noch 300 Minuten bis man den Dungeon erneut betreten kann

Tramnuk:

Die 2 neuen Dungeons hier sind das Tramnuk und das Tramnuk-Abbild:

Tramnuk (Süden):

* - voraussichtlich für Lvl 65M-80M Charaktere
* - Level 70 - 80 Monster bevölkern das Tramnuk-Abbild
* - Die Monster droppen die neuen “Luzaka's Crystal” Waffen
* - Das Tramnuk kann alle 30 Minuten betreten werden

Tramnuk-Abbild (Norden):

* - Betretbar nur für Level 65-80 Charaktere
* - Level 70 - 80 Monster bevölkern das Tramnuk-Abbild
* - Die Monster droppen die neuen “Luzaka's” Waffen
* - Das Tramnuk-Abbild kann alle 30 Minuten betreten werden

Neue Maximalstufe

Auf Grund der stärkeren Monster und dem erhöhten Schwierigkeitsgrad in Akt VI – Zwischen Himmel und Hölle, wurde die Maximalstufe auf 129 angehoben.

Level up cheer

* - An Stelle von 2 GP erhält man 3 GP pro Level-Up zwischen 121-129
* - Man erhält nur 50% Prozent an Erfahrungspunkten nach dem Erledigen von Monstern, wenn man von 121-129 levelt.
* - Die Gegenstände “Scroll of EXP(S)” und “Scroll of EXP (120)” können wie gehabt beim Hochleveln verwendet werden.

Buffpets

Eine der herausragendsten Neuerungen in Akt VI – Zwischen Himmel und Hölle sind die Buff Pet. Für den Anfang gibt es zwei verschiedene Pets, den “Gentle Raccoon” und “Hybrid Lycan”. Die Buffpets folgen ihrem Besitzer überall hin und sammeln dessen Gegenstände wie auch die alten Pets. Der entscheidende Unterschied ist , dass man sie mit magischen “Beads” ausrüsten kann, wodurch sie dann ihren Besitzer buffen.

Die Level 1 Beads werden von Monstern gedroppt, Level 3 Beads werden von Bossmonster wie Devos gedroppt und Level 2 können im gPotato Shop erworben werden. Um die verschlossenen Beadslots freizuschalten, kann ein sogenannter“Buff Slot Release” Schlüssel im gPotato Shop gekauft werden.

Schüler-Mentor

Was ist das “Mentorsystem”

Viele Anfänger haben Probleme sich im Spiel zurecht zu finden oder voran zu kommen. Diesem Zustand wird nun Abhilfe geschafft, da mit dem neuen Akt VI – "Zwischen Himmel und Hölle", ein Anfänger bei Flyff seinen eigenen Lehrer oder Mentor haben kann.

Aber nicht nur der Schüler (Anfänger) profitiert vom Mentorsystem, sondern auch der Mentor (Lehrer) . Beide erhalten “Spezielle Buffs” und ein Mentor kann sogar mehrere Schüler haben. Wenn der Schüler Level 75 erreicht, wir die Mentor-Schüler-Verbindung automatisch aufgelöst, da der Schüler seine Ausbildung abgeschlossen hat.
Wie werde ich Mentor

Ein Level +91 Charakter kann zu dem NPC “Grosser Meister Isinis” in Darkon gehen. Sie stellt eine spezielle Questreihe zur Verfügung, welche “Werde zum Mentor” genannt wird. Nach Beendigung dieser Questreihe, wird man zum Mentor ernannt und steht somit den Schülern zur Verfügung.
Wie werde ich Schüler

Ein Level 60 und darunter Charakter, welcher seinen zweiten Jobwechsel und noch keine Mentorpunkte erhalten hat, kann ein Schüler werden. Er kann einen Mentorcharakter fragen ob er sein Lehrer werden will, indem er entweder einen Rechtsklick auf dessen Namen im Charaktermenu macht oder per Befehlseingabe in die Konsole “/invite tutor [Charaktername]” eingibt.
Wie löse ich eine Mentor-Schüler-Verbindung auf

Eine Mentor-Schüler-Verbindung kann aufgelöst werden, indem man einen Rechtsklick auf den Namen im Messenger macht und dann “Mentor-Schüler-Verbindung beenden”. Die Auflösung ist möglich ohne Einverständnis des Anderen.

5 Mentor Punkte (MTP) werden vom Punktestand abgezogen, wenn die Verbindung vor dem Abschluss der Schülers, mit Level 75, beendet wird.

Weitere Neuerungen

System

Die Eingabe eines zweiten Passworts ist jetzt nach Auswahl des Charakters beim Einlgogen notwendig

Wenn du ein Pet aktiviert hast und versuchst zu fliegen, erscheint sofor eine Fehlernachricht mit der Aufforderung dein Pet zu deaktivieren.
Interface

Gegenstände können jetzt einfach miteinander verlichen werden über die “Automatische Gegenstandsvergleichanzeige”. Diese öffnet sich, sobald mit dem Mausanzeiger auf einen Gegenstand im Inventar gezeigt wird. Dabei wird der betreffende Gegenstand mit dem verglichen, der gerade getragen wird.

Das Inventar öffnet sich automatisch, wenn man sein Pet füttern will

Charaktermenüs werden über rechten Mausklick angezeigt

Das NPC Questfesnster wurde überarbeitet:

Nun ist es möglich durch alle Quests bei einem NPC zu scrollen

Das neue Questfenster ist besser strukturiert, mit Reiter wie: Story Quests, Allgemein, Aufgaben und Event.

Du kannst dein Questlog sortieren mit 3 Optionen, “Alle Quests”, “Derzeitige Quests” und “Abgeschlossene Quests”

Wenn man den Haken vor dem Quest setzt im Questfenster, wird das Quest auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt . Die ermöglicht eine einfachere Questverfolgung und gibt mehr Überblick

Nun gibt es mehr Informationen zu den Quest, wie Bedingungen, Belohnungen und Questzusammenfassung
Pet

Wenn die Distanz zwischen dem Sammelpet und seinem Besitzer zu groß wird, wird dieses automatisch neben seinen Besitzer teleportiert
Skill

Die Skills sind nicht mehr vorgewählt, wenn das Skillfenster geöffnet wird
NPC

Wenn man jetzt einen Rechtsklick auf die Minikarte macht, erscheint eine NPC Liste und es wird vereinfacht den nächsten NPC anzuwählen. Nachdem der NPC angewählt wurde, erscheint dieser rot gekennzeichnet auf der Minikarte.
Party

Es is außerhalb der Guild Siege Zone, während eines Guild Siege nicht mehr möglich eine Party zu erstellen
BGM (Hintergrundmusik)

Die alte kriegerische Hintergrundmusik wurde wieder eingeführt. Man kann sie über on/off unter dem “Optionen” Fenster abstellen.
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